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glass&rask

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掲載日 :2025/06/15
No.SSITW740768

時給2500円!!在宅OK!ゲーム開発!2Dデザイナーのお仕事

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あなたへのオススメバイト

[給 与] 時給1,350円【月収例】約235,000円(時給1,350円×実働8.00h×21日+残業5h)+交通費

[交通費]○通勤交通費の支給あり(当社規定による)

[月収例] 20~25万円

[勤務地] JR難波駅から徒歩1分 / なんば(地下鉄)駅から徒歩6分 / 大阪難波駅から徒歩5分

[給 与] 時給1,600円【月収例】約243,000円(時給1,600円×実働7.00h×21日+残業5h)+交通費

[交通費]○通勤交通費の支給あり(当社規定による)

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 寺田町駅から徒歩5分 / 天王寺駅 / 大阪阿部野橋駅

[給 与] 時給1950円 月収例  31万2000円 時給1950円×実働8h×週5日×4週  ※月収例を保証するものではありません。※給与即受取りサービス利用可(利用条件有)

[交通費]1ヶ月3万円を上限として実費支給

[月収例] 30万円~

[勤務地] 北新地駅から徒歩5分 / 東梅田駅から徒歩9分

[給 与] 時給1900円 月収例  31万5875円 時給1900円×実働8h×週5日×4週+残業5h  ※月収例を保証するものではありません。※給与即受取りサービス利用可(利用条件有)

[交通費]1ヶ月3万円を上限として実費支給

[月収例] 30万円~

[勤務地] 堺筋本町駅から徒歩2分

[給 与] 時給1500円+交 【月収例】24万円

[交通費]交通費支給

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 近鉄八尾駅から徒歩7分

[給 与] 時給1700円~1800円 ※月収例 238,000円~252,000円+残業代

[交通費]全額支給 ※当社規定に基づき支給

[勤務地] 堺筋本町駅から徒歩5分 / 本町駅から徒歩5分 / 淀屋橋駅 /

[給 与] 時給1500円 月収例  21万0000円 時給1500円×実働7h×週5日×4週  ※月収例を保証するものではありません。※給与即受取りサービス利用可(利用条件有)

[交通費]1ヶ月3万円を上限として実費支給

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 三ノ宮駅から徒歩5分 / 貿易センター駅から徒歩5分

[給 与] 時給1580円 月収例  27万2550円 時給1580円×実働8h×週5日×4週+残業10h  ※月収例を保証するものではありません。

[交通費]1ヶ月3万円を上限として実費支給

[月収例] 25~30万円

[勤務地] 庄内(大阪府)駅から徒歩20分

[給 与] 時給2500円+交 【月収例】40万円

[交通費]交通費支給

[月収例] 30万円~

[勤務地] 北浜(大阪府)駅から徒歩3分

[給 与] 時給1750円+交 【月収例】24万5000円

[交通費]交通費支給

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 平野(関西本線)駅から徒歩15分

[給 与] 時給1450円+交 【月収例】23万2000円

[交通費]交通費支給

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 堺駅から徒歩15分

[給 与] 時給1500円+交 【月収例】22万5000円

[交通費]交通費支給

[月収例] 20~25万円

[勤務地] 肥後橋駅から徒歩4分

募集情報
給与
時給2500円+交 【月収例】40万円
交通費別途支給あり
交通費

交通費支給

勤務地
大阪市中央区
北浜駅より徒歩3分 ゲーム会社
勤務曜日
土日祝休
月~金(土日祝休み)
勤務時間
10:00~19:00(休憩:60分)
残業時間

残業は月20時間以内です!

期間
長期(3ヶ月以上)
即日~長期 ※開始日ご相談ください!
仕事内容
【2Dデザイナー(ドッター)】
DSからのRPG移植案件(switch/steam)

*作業環境
【OS】Windows
【環境】Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】GitLab、Gsuite、slack、Backlog

<派遣先>ゲーム会社でのお仕事です。
<使用ツール・スキル>Windows、Unity、PhotoShop
職場の雰囲気
年齢層
 
  • 20代
  • 30
  • 40
  • 50
  • 60
 
男女比率
女性
男性
職場の様子
活気あり
しずか
仕事の仕方
テキパキ
コツコツ
応募資格・条件
社会人未経験OK / ブランクOK / 履歴書不要 / ミドル・シニア活躍中 / WEB登録・面接OK
・ドット制作、ドットアニメーションの経験が豊富な方
・イラストデータのブラッシュアップ、レタッチ対応が出来る方
・Unityにおける実装経験がある

スキル・経験・ブランクに不安がある方でも大丈夫!
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