自社有名RPGタイトルを開発する大手ゲーム会社で、アバターゲームのプランナーをお任せします。
【具体的には】
▼運用面
・アイテムの企画
・パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・デバッグ、リリース監視
・外部会社との折衝
▼企画面
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
・イベントパラメータ設計
・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝
・デバッグ、リリース監視
・KPI分析及び施策改善、ゲームバランス調整
<環境>
・Word、Excel、PowerPoint、社内システム